English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Pokemon Rebel Clash

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!
Szkoły grają!

Książki i czasopisma :: Teoria gier

Poradnik projektowania gier planszowych

Praktyczna pomoc dla każdego przyszłego projektanta gier planszowych!




Wydanie polskie

Cena: 64.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Poradnik projektowania gier planszowych to ponad 220 stron tekstów o projektowaniu gier, opracowanych przez najbardziej znanych i cenionych twórców gier planszowych, m.in. Richarda Garfielda, Steve'a Jacksona, Dale'a Yu. W podręczniku znalazły się także wyjątkowe artykuły uwielbianych polskich autorów takich jak Przemysław Wojtkowiak, Adam Kałuża, Filip Miłuński, Adam Kwapiński czy Ignacy Trzewiczek.

 

Przemysław Fornal opowiada o Poradniku

 

Książka została podzielona na pięć dużych działów: pomysł, projekt, development, prezentacja i bonus. W każdym z nich autorzy przestrzegą Was przed powszechnymi błędami i zwrócą uwagę na miny, na które może wpaść niedoświadczony przyszły twórca gier.

 

Wszystkim zainteresowanym Poradnikiem polecamy wersję demo dostępną TUTAJ. Znajdziecie w niej spis wszystkich tekstów, przedmowę i pierwszy artykuł - "Gra to nie zasady" Jamesa Ernesta.

 

Oto kilka przykładowych tematów poruszanych w książce:

 

Gra to nie zasady - James Ernest przestrzega przed zbytnią miłością do mechanizmów gier planszowych. Choć same w sobie mogą być piękne, nie wpływają na to, co James nazywa zaangażowaniem. Monopoly / Eurobiznes nie są popularne, bo gracze kochają przesuwać pionek o tyle pól, ile wypadnie na kostce. Są popularne, bo obietnica stania się nieprzyzwoicie bogatym angażuje graczy.

 

Jak ja projektuję gry - “Ja” to Andrew Looney. Jego opis to przekrój pracy nad grą, od pomysłu, przez prototyp, testy, szlify, wydanie, a potem wsparcie. Na każdym kroku parę słów o tym, do czego Andrew dąży, a czego unika. Poniżej znajduje się grafika przedstawiająca proces tworzenia gry.

 

Ilustracja z książki -

 

Strategia jest losowa - James Ernest, przedstawi różnicę między strategią, a umiejętnościami i wyjaśni którego z tych komponentów jakie gry w jakim stopniu wymagają. Będzie też o projektowaniu wyborów: jak nie sprowadzić swojej gry “szachów” do gry “w kółko i krzyżyk”.

 

Kołaczcie, a otworzą Wam - jak „sprzedać” swoją grę - Richard Levy o procesie zainteresowania sobą i swoim produktem potencjalnych wydawców. Jak dobrze się zaprezentować, jak wykorzystać okazję i dopasować swoją grę do wydawcy i nie robić scen, gdy ktoś nie wyda naszego cudeńka.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.0
oceniono 2 razy
Liczba stron: 233
Rodzaj oprawy: twarda
Waga: ok. 0.367 kg
Wydawca: Bomba Games
Projektant: Mike Selinker
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • książka w twardej oprawie, 233 strony (+ miejsce na notatki)

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 64.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Kształty umysłu. Kurs GO dla początkujących

Niniejszy kurs jest przeznaczony dla...,
cena: 51.00 zł

Myśląc nie zgłupiejesz. Problemy życia i śmierci dla 3 kyu

Seria książek Myśląc, nie zgłupiejesz...,
cena: 43.00 zł

Myśląc nie zgłupiejesz. Problemy życia i śmierci dla 4-5 kyu

Seria książek Myśląc, nie zgłupiejesz...,
cena: 54.00 zł

Myśląc nie zgłupiejesz. Problemy życia i śmierci dla 15-17 kyu

Seria książek Myśląc, nie zgłupiejesz...,
cena: 30.50 zł

Myśląc nie zgłupiejesz. Problemy życia i śmierci dla 6-7 kyu

Seria książek Myśląc, nie zgłupiejesz...,
cena: 45.00 zł

Myśląc nie zgłupiejesz. Problemy życia i śmierci dla 10-11 kyu

Seria książek Myśląc, nie zgłupiejesz...,
cena: 28.00 zł


Klienci, którzy kupili Poradnik projektowania gier planszowych, kupili również...:


Śmierć (Neil Gaiman)

Gaiman, Bachalo, Buckingham, Dringenberg i...,
cena: 99.95 zł

ABCs of D&D

Van Norman, Cleveland,
cena: 49.95 zł

Ślady Leszego: Czas cieni

Drugi tom serii skierowanej do...,
cena: 44.95 zł

Dziennik: Wyprawa 1907 - Interaktywna gra książkowa

Czy poznasz sekret owianego mroczną...,
cena: 29.95 zł

Herezja Horusa: Prymarchowie - Antologia opowiadań

Christian Dunn,
cena: 49.95 zł

Hokus i Pokus

Wybierz swoje magiczne zwierzę, rozwiąż...,
cena: 34.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Mistrz Gry
Deszczowiec [ dodano: 03.05.2020 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Interesująca pozycja dla kogoś kto chciałby zaprojektować swoją własną grę. Równocześnie podcina skrzydła wyjaśniając jakie są realia wydawnicze. Mimo wszystko zaprojektowałem swoją grę planszową, fajnie się gra (w szczególności przy bandzie złośliwych graczy) i może kiedyś wydam. Powracając jednak do książki:

Wydaje mi się, że każdy kto chce projektować gry planszowe powinien ją przeczytać.

Plus i minus to podzielenie rozdziałów wśród różnych autorów. Plus to poznanie zdania różnych profesjonalistów na różne tematy, ale minus, że ich zdania są ograniczone tylko do wydzielonych im "działek".
0
Kasandra919 [ dodano: 17.01.2020 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Myślałam, że się z tej książki więcej nauczę, ale jakieś inspiracje można znaleźć. Teksty mówią o różnych typach gier, więc każdy znajdzie coś dla siebie.
1
Pisarz
Zackmaster [ dodano: 10.12.2019 ]
Wygląda ciekawie
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

black angel